Undertale — это nice little game, сделанная за пять минут на коленке в Game Maker: Studio американским композитором Тоби Фоксом, ранее известным за свой вклад в музыкальное сопровождение к вебкомиксу Homestuck. ( В частности, MeGaLoVania, самый популярный трэк среди фанатов, звучал ранее там же )
При создании своего пока что единственного игрового проекта автор вдохновлялся культовой jrpg EarthBound/Mother 2: Gyiyg no Gyakushū, что сказывается — в то время как Undertale базируется на традиционной механике компьютерных ролевых игр, он ставит под сомнение одни из основопалагающих базовых черт, как то: XP (очки опыта), LV (очки жизни), продажа барахла порядчным нпс которые просто пытаются выжить, да и сам гриндинг монстров для продвижения к победному концу.
Основной целью игрока становится не продвижение по шкале уровней путем убийства всего живого — удовольствия от такого прохождения мало, как отзываются многие об опыте такой игры — а взаимодействие с окружающем миром, попытка установить контакт с противником. Undertale дает то, что мало когда даст другая игра: возможность договориться с любым встреченным тобою врагом. А также гендерно-нетрального протагониста. И это круто.
Жаль, конечно, то же самое нельзя сказать про визуальный ряд.
Графика тут невероятно слабая, заставляет слезки течь кровавыми дорожками, и это можно сказать как про дизайн уровней, так и про дизайн персонажей. Чтобы выдержать все местные красоты нужно быть таких же хардкорным как фанаты Dark Souls, и единственное, что спасает игру, это сюжет и, разумеется, ее выдающийся саундтрэк.
Через музыку тут происходит все — что битвы, во время которых определенно не заскучаешь, потому что управление уже само по себе нестандартно и отличается от типичного, что само повествование. Каждая мелодия отлично составлена и великолепно подобрана под каждую из ситуаций, и вряд ли оставит равнодушным.
Ну а если к концу игры у вас не сожмет кокоро во время His Theme, и ни одна из шуток не повеселит, то, скорее всего, Undertale не для вас.