С момента появления седьмого поколения игровых систем и приуроченного к выходу на рынок приставки Microsoft Xbox 360 одноименной игры 2006 года, Sega объявила свой серии Sonic the Hedgehog эру отчаяния и безысходности.

Sonic Generations, выпущенный в честь 20-летнего юбилея, разворачивается в трех эпохах серии: Классической - эпохе Sega Mega Drive, эпохе Dreamcast и Современной. В соответсвии с эпохами, игроку дается на выбор два Соника - четкий бодрый Современный и старый добрый Heroic Mime Классический. Игра преисполнена ностальгией и отсылкам к предыдущим частям.

Если не цитировать Википедию, то можно сказать, что разработчики разрешили давний спор между фанатами двух трех эпох, подарив им возможность ощутить разницу между ними в одной игре. К сожалению, им это не помогло.



Каждый раз при выпуске новой игры, Sonic Team чудесным образом забывают о совершенных ошибках при разработке предыдущих версий, и, вместо того, чтобы научиться чему-то и отладить геймплей, они помещают в игру очередную Green Hill Zone, в следствии чего и возникают подобные баги: +slow and steady wins the race

This happened to me, guys, I swear.