Сиквел одного из самых успешных платформеров 2012 года, Rayman Origins, увидел свет далеко не сразу. Выход проекта дважды переносили, что повлекло за собой забастовку разработчиков Ubisoft Montpellier, в числе которых был и Мишель Ансель, главный дизайнер и создатель Реймана. Однако и это был не последний раз, когда компания перенесла срок выхода: первоначально игра была заявлена как эксклюзив для Wii U, отчего поклонники серии взвыли от недовольства. В Ubisoft было принято решение расширить список поддерживающих платформ, в список которых вошел и PC.

Надо сказать, по прохождении игры сразу же видно, что она создавалась с учетом особенностей Wii U. Игрокам придется сильео постараться, дабы исхитрится и настроить управление Мерфи - элемент, предназначенный для преодоления препятствий - под собственные нужды, не говоря уже о том, что далеко не всякий сможет приспособится использовать его вовремя.

Еще одним нововведением стала принцесса Барбара и ее сестры. И если для смены скинтонов у прежних персонажей надо лишь заработать необходимое количество люмов, то от принцесс так просто не откупишься: для доступа к каждой из них необходимо пройти по дополнительному уровню. Благо, тематика их костюмов соответствует прилагающейся местности.


+Castle Rock Footage

Отдельным приятным бонусом стали пред-боссовые уровни, вдохновленные поджанром музыкальным аркад, они же arcade-style rhythm games - игроки прыгают в ритм под своеобразный ремикс одного из музыкальных хитов, and beleive me they are awesome.

When geeks rock hard.