На втором часу игры за дренейку-охотницу, метким выстрелом пришив к земле очередного мутированного плотоядного цветка, до меня дошла одна вещь: братцы, а стрелы-то не кончаются.

Бесконечные стрелы, прилагающиейся к персонажу питомец персональный у представителя каждой расы(!), чьего расположения не надо добиваться, изучая искусство кулинарии.



Когда я впервые попробовала сыграть за охотника, я столкнулась с проблемой - это был невероятно нудный класс, будучи которым нужно было постоянно следить за запасом боеприпасов и благополучием прирученного зверья, который ни приведи господь вдруг изменит свое положительное настроение по отношению к владельцу - ищи себе нового спутника жизни.

BUT EVERYTHING CHANGED WHEN THE FIRE NATION THE DEATHWING ATTACKED

Игра стала в разы легче. Выпавший лут можно подобрать с любого убитого монстра - весь его, со всей орды разом. Начальные квесты рассчитаны на то, чтобы игрок был обеспечен всем нужным обмундированием, и вместе с тем хотя бы одной дополнительной сумкой минимум.

Заклинания больше не нужно покупать. Они сами плывут в твои руки при очередном повышении уровня.

Но когда на шестом ШЕСТОМ, чтоб его уровне друид получил способность оборачиваться пантерой...
I'm done. I'm so done. I'm gone. *walks into the sunset*