Если эта картинка является не достаточно намекающей, то скажу прямо - мои потуги с исправлением несовместимости компьютера со скаримом увенчались с успехом. Вот так оно все и бывает - ждешь игру с момента ее объявления, а приходишь уже только тогда, когда в нее сыграл самый последний школьник. Не знаю уж, чем Bethesda так не нравится Realtek, но факт в том, что студия по отношению к этим дравейрам совершенно не толерантна.

Меню управление уебищно чуть менее чем полностью. На удобство владельцев ПК все насрали, приоритетом являются консоли. Ну да, впрочем, все равно оно будет получше, чем в том же Морровинде, где надо хорошенько извернуться, чтобы поставить эти панельки так, как тебе того хочется, а не как предусмотрено разработчиками. Хотя мне будет не хватать детального описания квестов в Обливионе и его же панельки горячих кнопок.

А раз уж все любят попиздеть о своих довакинах, то и я расскажу чуток. Пошел против системы и не стал создавать котика-разбойника, а заделал ящерицу в качестве надлежания должности - драконорожденный же! - и ностальгии по Морровинду. Там у меня тоже был аргонианин, с небольшой поправкой на пол. Ибо уши. Посмотрите на эти охрененные уши.

Кстати, по моему скромному мнению, зверорасы выглядели гораздо лучше, когда они были больше звери чем люди. Ходить на полусогнутых лапах люто доставляло, а с предыдущей части прям скачек в эволюции произошел, другого объяснения тому, что кошки и ящеры вдруг перешли на стадию прямоходящих, я не вижу.